每个区域的最后一个关卡,就是该区域BOSS。区域BOSS比普通的BOSS有着更强的生命值和攻击力。
哈希函数 · 2024-08-17 14:33
开发商 Tasto Alpha 宣布了与集英社的 Game Creators Camp 合作开发的单人生存 roguelike 冒险游戏《哈特纳之塔 -孩子们的塔-》。 Game Creators C...
哈希函数 · 2024-08-19 11:29
《沉沦螺旋:荷鲁斯站》现已在PC平台推出介绍了3rdEye工作室开发的太空科幻恐怖游戏《沉沦螺旋:荷鲁斯站(DownwardSpiral:HorusStation)》现已正式在PC平台推出,游戏支持头戴设备OculusRift、HTCVive、WindowsMixedReality。游戏中,玩家将在...
哈希函数 · 2024-08-18 21:18
问怎样判断一款显卡运行游戏是否流畅,恐怕大家会异口同声地回答:“看平均帧数”,没错,平均帧率的确是衡量游戏效果的重要指标,也是最易理解的参数,但要说有什么可以和游戏流畅度直接划等号,它还排不到第一位。于是本文中我们将探讨众多游戏测试程序中给出另一个参数:最小帧率,它往往默默无闻得不到重视,却又如此重...
哈希函数 · 2024-09-12 13:17
纹理数据以及几何数据因程序而异,涉及的方方面面非常复杂,不同游戏各不相同。
以上几项分析都是在没有打开FSAA(全屏抗锯齿)的情况下做的原理解析。实际上FSAA由于要进行多倍取样,因此程序所需的显存容量理论上将成倍增长。只有更高的显存容量和传输位宽,才能够满足GPU的需要。另外,近几年3D图形...
哈希函数 · 2024-09-24 21:16
混沌微梳:超快并行物理随机数发生器
当今数字时代,随机数常被用作密钥对信息进行加密,生成随机数的能力关系到国家安全和国计民生。利用算法可以快速产生随机数,但它是伪随机的,具有周...
哈希函数 · 2024-09-09 07:02
7月30日消息,巨人网络与Intel(英特尔)旗下游戏引擎公司Havok在上海正式签约结成战略合作伙伴,双方将在3D手游领域展开全面深度合作。Intel作为全球最大的个人计算机零件与CPU制造商,首次携手中国最大的网游厂商之一巨人网络在移动游戏领域发力。Intel将通过旗下知名的游戏引擎Havok,...
哈希函数 · 2024-09-10 22:54
1月17日晚间,沪深两市多家上市公司发布公告,以下是重要公告摘要,供投资者参考。
哈希函数 · 2024-09-12 03:32